真机调试优势:在于时候看到运行的cup使用情况,项目测试通过这个真机测试找出了卡的运行,在倒计时上。有协程一直被调用占用资源,在打开这个功能后很卡,通过这个方法,定位到原因。连接调试,运行到卡的时候,可看到什么代码造成的。
一.配置安卓打包环境
- JDK和ADK安装
- 安装完成配置adbtools的环境变量
- 在unity里指定sdk和jdk路径
二.Unity 设置
- 项目切成android 设置
- 在Window -> Profiler->里
- 打出来的包名是要用到的
- 打开Unity-Profiler,在Active Profiler里加,AndroidPlayer(ADB@127.0.0.1:54999)
- 在adbtool的文件夹,同时【右键shift+鼠标右键】,点击在此处打开命令窗口。
在命令窗口中输入: adb forward tcp:54999 localabstract:Unity-这里加你的包名
执行build and Run,在正常打包的基础上,多了安装到手机上和运行的过程。
三.Build and Run 失败
提示是: Error building Player: UnityException: Unable to install APK!
环境变量其中加了adbtools,任然没有有用。
决解方法是,是打一个build 的包,在手机上安装好,在连接Unity 运行。
输入命令,可以跑
效果如下图
附
- 关于手机连接,需要开启开发者模式。和PC端正常连接,端口识别,如有问题用360等安装驱动