定义:创建一个适配器组件作为“中间人”,它将提供接口的转换功能,使两个不相关或者不兼容的组件可以一起工作。
我是谁
朱涛,职业是Unity3D客户端,坐标上海嘉定。2014年6月毕业于苏州科技大学,就读数字媒体艺术专业(计算机系和艺术系的交叉学科)。
与游戏结缘
从5岁起跟着表哥后面玩小霸王游戏,小学每个暑假都是在玩小霸王重度过的,小学六年纪的时候,在看电视CCTV5上看到war3比赛,知道魔兽争霸,当时电脑课上没什么内容讲,就玩系统自带的扫雷和扑克游戏,六年级暑假有机会玩了War3,当时家里没有网络,就玩War3的剧情战役,玩的不亦乐乎。初中暑假都会玩,因小学升初中考到县城上学,在学校知道了很多的游戏。在电子词典晚上玩三国霸业,雷霆战机,伏魔记。也在那时在psv上玩宠物小精灵。高中的时候,和朋友偷偷去玩War3对战。大学和室友一起玩War3的RPG接触Dota,从War3转玩Dota,现在转玩Dota2。大学玩过火炬之光,上古卷轴5。因为家里有警告不让玩网络游戏,加上本身也什么钱可花,网络游戏更多是去了解和看。
为什么选择当一名程序员
初中开始时就对电脑很感兴趣,当时了解电脑的构造。高中时候,信息课上,接触VB语言,发现自己可以很好的理解,也很快实现老师的要求。大一C语言,编程实践上我一直算比其他同学先完成的。在学校课程做网页是当时感觉很牛逼的事。就花了很大的精力去做。大三的时候看完一本PHP教程书,也在大三的时候,接触到Unity3D,觉得多平台发布解决了很多问题,未来很有发展前景。在做虚拟现实和游戏上,选择了游戏,因为热爱。