模型面数要求
- 武器面数:武器模型控制在150个三角面,187个顶点以内。贴图控制在1张,最大256256,最好128128。
- 场景面数 场景(地形、建筑、其他装饰物)面数控制在10000面左右,贴图控制在最多2张512*512。
- 主角面数 主角模型控制在900-1300个三角面(以最终导入unity3d中的三角面数量为准)。贴图控制在1张,最好256×256,最多512×512。
- 小怪面数 小怪模型控制在600-900个三角面(以最终导入unity3d中的三角面数量为准)。贴图控制在1张,最大256×256。
注意:所有单个模型不准出现超过20000三角面的情况,否则导出时可能会出错。